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部落格全站分類:數位生活
(特約編輯 William 報導) 2013-10-23 16:00:32
Rubin 也談到為何每一代遊戲間無法有劇烈差異。他表示:「這顯然就像足球一般,若明年我們決定每一隊僅能有七人上場,且能雙手並用,我不認為觀眾會願意繼續看比賽。我們無法改變太多簡單的基本機制-你是一名玩家;這是款第一人稱遊戲;你手持武器,四處奔走解決敵人。」也因此,遊戲公司在外部條件進行修改,如自訂人物、在遊戲世界移動更順暢、讓遊戲世界更有趣、增加新模式以及動態地圖。
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